PlayStation 4 Pro è stata sviluppata per migliorare le performance nei videogiochi, oltre ad introdurre il tanto pubblicizzato 4K. A quanto pare, secondo un’analisi tecnica realizzata dal team Digital Foundry, non sarebbe sempre così.
In Full HD alcuni giochi vanno meglio su PS4
Secondo il team di esperti, infatti, i giochi che “faticano ” a girare su PlayStation 4 Pro sono i seguenti: Rise of The Tomb Raider, The Elder Scrolls V Skyrim, Watch Dogs 2, Deus Ex. Mankind Divided e anche l’esclusiva Sony The Last of Us Remastered.
Diametralmente opposta la situazione con altri titoli, come Battlefield 1, Call of Duty: Infinite Warfare e FIFA 17, che hanno fatto registrare ottime performance su PlayStation 4 Pro.
Se però con risoluzione 4K PlayStation 4 Pro arranca un pochino, è strano notare come nella risoluzione inferiore, full HD 1080p, dove, invece, la nuova console ammiraglia di casa Sony dovrebbe garantire una fluidità super solida. Non è così.
Anche se su PS4 Pro i giochi hanno ricevuto delle migliorie dal punto di vista dei dettagli grafici, come il super-sampling o il downscaling, nessuno si sarebbe mai aspettato una fluidità inferiore al titolo giocato sulla “vecchia” PlayStation 4. Ciò va detto anche alla luce del fatto che la nuova macchina da gioco Sony nasconde sotto la scocca un hardware molto più potente del predecessore, una potenza di calcolo praticamente doppia.
La differenza sarebbe quasi impercettibile nella maggior parte dei casi, con cali di framerate pari a 2/5 fps, ma con alcuni momenti in cui il cedimento arriva fino a 20 fps come per Deus Ex: Mankind Divided. Probabile che il problema non sia di natura hardware – che come già detto è molto superiore rispetto alla vecchia console – ma più che altro legato a fattori software e di ottimizzazione dei titoli che presentano problemi.
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Sony sta lavorando per capire la natura del problema e come risolverlo al più presto visto che, in teoria, la nuova console dovrebbe offrire prestazioni molto superiori rispetto alla PlayStation 4 originale.